Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Леонид Мойжес. Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид Мойжес. Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
4.65 из 5, отдано 7 голосов
[b]Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга — приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.[/b] Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга — приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна. [spoiler=Копирайт] Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021 [/spoiler]
  • Категория: программы
  • Правообладатель: Издательство АСТ
  • Год написания: 2026
  • Возрастное ограничение: 12+
  • ISBN: 978-5-17-185555-0
  • Легальная стоимость: 599 руб.

Слушать аудиокнигу «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх» онлайн:

Комментарии ():

Вам также может понравиться:

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
книги, что говорят с тобой
© 2011-2026. Your Lib. All Rights Reserved.