L?ngst ist es m?glich, sein ganzes Leben in Onlinespielen zu verbringen, w?hrend der K?rper in ?berlebenskapseln versorgt wird. Sie lassen die Spieler f?hlen, was der Charakter im Spiel f?hlt: Hunger, M?digkeit, Schmerz – nur gedrosselt durch sensorische Filter. F?r Daniel Mahan gilt dies nicht. Er bekommt alle Empfindungen in voller St?rke ?bermittelt. Denn Mahan wurde zu acht Jahren Haft in dem Spiel Barliona verurteilt, wo er Zwangsarbeit in den Minen leisten muss. Jeder Tag ist eine Qual, bis er von der ultimativen Queste erf?hrt, die ihm erlauben w?rde, von der Mine ins Hauptspiel zu wechseln …